CSGO 2021年度最佳选手排名榜TOP 13:⁠blameF⁠⁠⁠

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  无与伦比的稳定性加上大赛上面对强敌时的优秀表现,确保了Benjamin “⁠

  尽管如今的blameF对大家来说司空见惯,但在2019年之前他只是CSGO领域上的一个很普通的高玩。在此之前,他不过是丹麦人才汪洋中的一条小鱼儿,当时他还只和包括的他的密友Bjarke“⁠miNd⁠”Benjaminsen在内的一小撮人一起打。并且和丹麦本土选手选择被Danny “⁠BERRY⁠” Krüger或Dennis “⁠sycrone⁠” Nielsen等教练执教的出名方式不同,blameF在进入一支精英队伍之前,完全走的是一条不同的道路。

  “我当时还不认识什么丹麦圈子里的选手,大部分时间都在和包括朋友⁠miNd以及极少数的人一起打游戏,这就导致了许多人并不认识我,所以很难被介绍到许多更好的队伍。”

  之后blameF加入了Great Danes战队,虽然当时这个队伍没什么名气,但对于他来说已经是最好的选择了。当时队伍参加了2018 年哥本哈根游戏节的BYOC预选赛,比赛中他们爆冷击败了Mathieu “⁠Maniac⁠” Quiquerez带领的LDLC战队,他也自此引起了大家的关注,也就有机会加入一支次级联赛队伍Epsilon。

  “我第一次意识到自己的潜力是2018年的哥本哈根游戏节,那是我人生中的第一个线下赛事,而在此两周前我还在不断证明自己不是个开挂选手,为了证明自己的实力,那段时间我每天打超过三个小时的死斗和aim_botz来提升状态。当时的我也很紧张,一方面我还不知道在线下打比赛是啥感觉,并且要和许多游戏圈子里的人见面。当时我们虽然不是名声最旺的,但我打的很好,并且也爆冷赢了一些强队。”

  虽然在加盟Epsilon期间成绩收获甚微,但这给了他一个平台来证明自己的实力,随着2019年的到来他有幸加入了Heroic战队,并且成为替代Andreas “⁠MODDII⁠” Fridh的存在。而后的八个月促成了他成为一名顶尖选手,虽然队伍成绩依旧没有什么起色,阵容上也一直在做加减法,但包括一些顶级赛事中blameF的状态开始逐渐冒头——2019 年 IEM 科隆站上以1.21的Rating领跑全队,要知道这是他转型队伍指挥后的第一个赛事。

  2020年对于整个队伍是喜忧参半的一年,在ESL One:里约之路上13到14名出局的成绩形成了低谷,这和2020 BLAST春季总决赛的夺冠形成了鲜明的对比。后者也是blameF当时职业生涯以来打的最好的一场赛事,1.27的Rating诠释了他在整个赛事上的精彩演出,略显遗憾的是当时的MVP被亚军的Mathieu “⁠ZywOo⁠” Herbaut抢走了,之后尽管队伍在BLAST系列赛上的成绩止步不前,但blameF仍收获了惊人的七次EVP奖项。

  这种稳定的发挥以及极高的下限让他在2020年赢得了TOP 6的个人排名,这是一份很了不起的成就,他也证明了自己完全可以成长为CSGO中最好的选手之一。虽然他在逆境中完成了目标,但Complexity的在这一年中的各种人员变动影响了队伍发展,其中就包括Owen “⁠oBo⁠” Schlatter回归北美以及poizon的伤病问题。

  不幸的是阵容问题一直延续到了2021年,这影响到了他们年初的BLAST年度决赛以及cs_summit 7。Complexity不得不尝试招入狙击手Jakob “⁠JUGi⁠” Hansen作为替补登场。两个赛事下来队伍表现不佳,BLAST上CoL两败出局只拿到了对阵NaVi时的一张地图,如果说blameF这样拿到1.03的VP级别数据情有可原,那么cs_summit 7就是他今年表现最糟糕的赛事了——队伍两败出局,甚至于第二轮不敌当时世界排名第二十九的Dignitas,blameF没能收获任何一张地图Rating超过1的数据,整个赛事下来也只拿到了0.86 Rating和-19的KD差值。

  幸运的是在BLAST春季小组赛上丹麦人很快找回了去年TOP 6的牌面,随着poizon的回归,blameF也恢复了他的最佳状态。他拿到的1.31 Rating、80 ADR 和 +49 KD差值的数据让人印象深刻,个人数据稍逊队友k0nfig以及ZywOo的赛事第三。

  “这很大程度归功于阵容的回归完整,因为poizon的伤病问题,队伍一直在和替补选手打比赛,而如今主力的回归让队伍的整体化学反应很好。我还记得当时是在塞尔维亚的集训营里,第一次见到jks的气氛相当不错。”

  紧随其后的是IEM 卡托维兹外卡赛上的失败,立即博体育首页尽管七张地图上blameF拿到了1.24的个人Rating以及87的ADR,但队伍仍旧没能杀入这次年度大型赛事的正赛。这种状态的高低起伏困扰着上半年的CoL。之后DreamHack大师赛春季预选赛上队伍再度取得成功,五张地图上1.52的Rating让大家对blameF印象深刻。接下来是是一年中最重要的赛事之一——EPL 第十三赛季,赛事中CoL一路披荆斩棘,击败了当时世界排在前三的Natus Vincere 和 Virtus.pro,只可惜在面对NIP的比赛上他们未能再进一步,最终以前六名次收场,不过blameF还是以1.15的Rating、+59 KD差值和惊人的10个1vsX残局为自己赢得了另一个VP头衔。

  Funspark ULTI 总决赛算是CoL的另一个拐点式赛事,首轮二比零HAVU后接连败给forZe和BIG让他们光速出局,而后的闪点联赛第三赛季预选赛上他们火力全开,成功杀入决赛,虽然不敌MOUZ但已经收获了正赛资格,整个赛事中队伍体现出的一种极少犯错的竞技状态相当不错,即使blameF拿到1.24的Rating也只能位居队伍第三。

  “我们那段时间打出了不少好的成绩,比如EPL上的五到六名以及拿到了闪点联赛第三赛季的参赛资格。当时我们的HLTV排名来到了前十,甚至有段时间直逼前四,结果就是之后的期望越高,老实说我们但是绝无夺冠能力,即使打出一些爆冷取胜,但最终都没法赢下什么实质性的胜利。”

  之后的DH春季大师赛上担忧成真,队伍在Vitality身上拿到首胜后接连零比二不敌Astralis和FURIA,队伍状态也不甚糟糕,blameF成了队伍中唯一的明灯,五张地图1.17的Rating以及85的ADR对于队伍出局没有太大的影响。接下来的闪点联赛第三赛季上 ,队伍在首轮就落入败者组情况下没能走的太远,经过一系列排名赛后获得了第十名的成绩,blameF再度成为了队伍的救赎者,他在 12 张地图上拿到了1.19 Rating、+43 KD差值和 83 ADR 使他在统计上位列赛事前五名。

  队伍的状态一直延续到了8月的休赛期前,包括IEM夏季赛、BLAST春季决赛以及IEM科隆上仿佛前几个赛事的故事翻版,blameF总能拿到不错的数据但难以救赎整个团队,尤其在IEM科隆上他单人的1.18 Rating和1.35表现评分和队友们的0.97 Rating形成鲜明对比。其结果就是促成了教练 Jamie “⁠keita⁠”Hall 和选手William“⁠RUSH⁠”Wierzba的离队。

  “年中我们的状态下滑严重,我们都清楚队伍的成绩和化学反应都很糟糕,一场换阵对于选手们来说形成默认的共识,但队伍管理层选择等待,回到IEM科隆的线下可能让我们回归正轨,我们也期待着奇迹上演。”

  “在EPL后我们被告知要买入一名自由选手作为k0nfig的替代者,包括我在内的整个团队都认为coldzera会是短期内的最好选择,即使我们知道队伍的打法会发生很多冲突。有blameF、jks和coldzera存在的队伍正面火力必然有所折损,但说实线nfig这个问题本身就很困难,因为其是队伍不可或缺的一环。”

  “我看到很多人对于coldzera充满敌意,但我更惊讶于他的态度之好。他竭尽全力去解决很多问题,花大量时间和peacemaker来研究队伍状态,他的首要问题是让队伍通力合作,尽管这方面有很多东西要解决。你能看出这位Major得主对于职业比赛的态度,但不得不承认的是最终我们还是失败了,我很怀念和他在一起的时光,但糟糕的是那段时间的负面回忆太多了。”

  BLAST秋季小组赛再度成为CoL的失望地,当时他们被FaZe以一场16-0钉在了耻辱架上。而紧随其后的IEM秋季赛成了他们阵容的最后机会,不过结果终究还是令人失望,他们在被Endpoint爆冷后止步Major之外,而后的BLAST秋季复活赛和IEM冬季赛预选为这个CoL打上了最后一枚棺钉。

  “没有进入Major让一切都显得很艰难,包括阵容问题等一系列问题彻底压倒了我们,如果在别的赛事上去的成功我们可能还能接受进不来Major,但事实是一切都没有发生。”

  BlameF离开CoL的消息出乎了所有人的意料,因为他是CoL绝对建队核心的存在,并且外界猜测CoL准备仍以他建立一个全新阵容,事实证明就是大家都错了。但没过多久丹麦历史上最成功的CSGO队伍Astralis向其抛来了橄榄枝,blameF与战友k0nfig也就应运加入。并且从此开始blameF也逐渐从一个队伍指挥过度为传统步枪手。

  “我必须改变我的思想,从一个团队需要做什么变为我自己应该怎么做,当战局发生变化我更多的应该思考我作为一个选手应该做出哪些即时反应和调整。”

  “我会在比赛时询问gla1ve的意见,但最终由他做决定。如果我在战局上看到哪些机会,我会告诉他我们能做什么,但是否用到这些信息完全取决于他。这是我第一次和顶尖指挥合作,我应该尽我所能的倾听。在防守方我可能有更多的话语权,但轮转后我需要积极的与队友们保持交流。”

  Astralis在变阵后的表现立竿见影,BLAST秋季决赛上他们从败者组一路杀回了决赛,blameF创造了他今年最好的表现之一——86 ADR、+44 KD差值、1.17的Rating为他锁定了今年为一个EVP。之后的IEM 冬季赛和BLAST 世界总决赛队伍表现一般,但即使如此他仍旧收获了1.16和1.18的个人Rating。

  “我们的新阵容没有经过多少练习,所以没定太高的目标,只是享受新阵容给我们带来的乐趣。”

  blameF在对抗顶尖队伍以及大型赛事的表现令人印象深刻,再加上他出色的稳定性,使得他赢得TOP 20榜单的第十三名。他擅长制造伤害和收割残局,81.7 ADR(第八名)并赢得 66次1vX残局取胜(第六名)含金量十足,尤其道具伤害方面也有每局7.3(第三名)。总的来说他1.15的Rating排在今年第十一位,尽管他打了许多与预选赛和中型赛事,他的大赛Rating依旧有1.15(第八名)。他今年唯一一个EVP是在BLAST秋季决赛上,而在他参与的所有大型赛事上,他都获得了VP(有价值选手)头衔。再加上他有73%的地图Rating超过了1.0(第八名),这使得他成为最稳定的选手之一。

  但是,只有一个EVP和几个VP限制他的进一步提升,在48张地图的样本中,他在对阵世界前五队伍的Rating为1.15(第五名),面对世界前十的队伍时Rating为1.14(第六名,这方面甚至于比在他之上排名的选手还要好。但缺乏大赛淘汰赛资格,以及非淘汰赛的19张地图样本的1.06 Rating让他没法继续闪耀。